本人北京3区玩家,先来说一下看了无数PK加点,办法和实战得出武神要玩好,得遵循自己对。潮麻将技艺流利水平。 看了很多视频和实战结果成型加点的办法,跟巨匠分享感觉能够就顶一下。不成也别喷小弟写这些,也是为了让我们武神更富强。 上勾拳+10出压迫(起手技能没的讲解) 前踢+5出压迫 疾风连击+5(很合用的技能一套连今后此技能后能够接上鹰T,况且如故前置技能。能够破元素吸招。死角连) 下段踢+10出压迫 崩拳+满出压迫(起手技能普通开柔化后射中对手接铁山接升龙鹰T扫地几脚后跑开开霸体) 碎骨+满(韩国小四眼的碎骨成绩推测是稠密武神敬拜的技能成绩,此技能后霸体也是很牛X的) 铁山靠+5出压迫(入网没连到人后错位接铁山也是很猛的技能,射中后接4脚) 强拳+1(尽管放胆了短处但这个加一点的成绩如故能够的,因为第5章短处感知被PK里改的没用一样,点我换成了小四眼的加法加金刚和兼顾了) 柔化肌肉+5(时装+1)(神技,不讲解普通菜鸟不懂这技能的富强,1级1次压迫3级2次6级3次,常例用法铁山后接升龙或旋风射中接升龙或铁山接旋风加扫地) 升龙拳+1(没需要加高!!!但也需要) 闪电之舞+1(加高了没法连继续的扫地了,越高闪的越远) 纷影连环踢+1(前面说了此技能用法) 鹰踏+5(旋风前提柔化后升龙都能够接,疾风连击后接鹰T请求手快) 旋风腿+5出压迫(谁试过地连崩拳XX碎骨XX折竟XX旋风压迫中止XX,对手可能Y轴跑掉但正常人会出招破或 受身但这套地连可以都是参与了时间长的僵直时间,日常平凡连里切切别用下T接XX阿谁下T僵直时间超短便当被反,倒地后接下T或前T接碎骨是能够的由于倒地后没法瞬反,扫地4脚我就不说了可以都邑!!! 背摔+5出压迫和雷霆背摔(对于遨游的乱射,要反映快能够瞬破,但别人也会按受身,这时就跑开找时机了否则便利被鹊巢鸠占) 金刚碎+20(起手技能,纵然我们是散打。用短处的技能来交流的技能但这么跟你说为什么加20,怎么用不推荐了,10级金刚能够接地4脚20级能够让敌手俘空到接的上上网拳,之后连就不推荐了吧。我觉得纵然没鬼剑的那样锋利但也是很不错的技能了值得偷学) 钢筋铁骨+满(这个满跟生气有很大差距升尊之前很有效的。尊以后更是没加强武器了!你看值得加不?) 折颈+1(SP太少60点一点哎~本来1级时间太短,应该加3但我点不足!不得不罢休只加一点~但用好了就是鬼步的成果) 蹲伏+1(学习中上段攻击良多下段攻击是逃不掉的但看过小四眼的人都明白他把这技能和柔化用的出神入化才混到了韩国神级武神的境地!!!) 受身蹲伏+1(这技能很好弹药连人是秒人但一能受身你依时间长点他就拿你没哲。良多技能这个都能破。比如背摔后按就能够破,是以自身用背时小心敌手破,但教大众一招连是撞撞XX撞撞XX快出守卫时在中高度时接碎骨然后接背摔再接下T和前T闪电由于敌手看到你用碎骨了认识上就以为你接的是3脚就不按受身了本来哈哈哈。。。。多了络续招在个中。冤家受身你用闪电认识问题好的认识就破了冤家的受身) 兼顾+10(寻常放中央或扫地后然后挡路逮人,我看过比赛视频这个加高是有优点的。若是SP不舍得加这个,能够加短处。就看自身衡量第5章值得加短处不了) 跃翔+1(这个加也能够不加也能够。但对想练铭文学伙伴的极少主张对于鬼剑最佳加由于鬼剑喜爱跳那我们也跳然后旋风来比空中周围 寸拳+1柔化后能够接 霸体+满(不需要解说,碎骨后开霸体比拟好,开释武神也需要高释铺开霸体速率我都觉得假了哈哈)
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