本文由多玩武林宣扬 专区“日月风华”原创,严禁任何不标明多玩作者的转载!【我要投稿】【多玩草兑换武林元宝】 【经验】蒙尘性命和精良真元的比拟! 蒙尘性命是提升400的血量,精良真元提升1%,前者看似是稳定提升,后者则是1%的性命提成。许多同伙大概都是没有加以思虑就采选了良好真元,要紧的原由在于它的潜力,其次是认为蒙尘只停止右迁400比拟1%要少许多。那么我在这儿概括下很久昔日做性命攻打提成模拟器的结论。 时装、小攻防、大旗、饰物以及真元石的右迁性命百分比所提成的性命收集:本体生长性命、装备追属性性命、镶嵌宝石性命、称呼性命、饰物停止性命、套装属性(降龙2400、伏虎2000、YY的看级别)以及法宝;不收集:被动技术性命、血面、医生的2800血;现在坐骑的性命没有实际测试,听同伙说是收集的。 真元的右迁结果和时装相同,那么行家要测试一下良好真元在本身身上的结果,只需脱掉一件时装,看看性命降低若干好多再除以时装右迁结果就明了了。 现在罗列下本人的装备以及右迁结果,烈阳装备一套,帽子和衣服是追6明亮性命,鞋子13追7晕,火器13战场追6晕,法宝14玄冰13苍雷,饰物魔横扫加7套,大旗加13,时装加5套精纺7,麻将连连看皇帝同党,性命称呼实在全满(午夜片子票性命称呼没有)。 在我的装备下,我镶嵌一个真元石停止右迁性命456。而在换成蒙尘性命之后,无医生的小攻防(带项链12%右迁性命),蒙尘性命实际右迁结果为508,这个实际数值和算计数值一致,算计想法400*(1+大旗8%+横扫饰物6.5%+鞋子4个真元4%+时装8.5%)=508,完全一致,倘使再算上小攻防12%,那么攻防后右迁结果为556。这儿的数据是来自我本人的实际测试数据,此中算计公式是之前本人制作的模拟器里(“性命攻打抗性提成算计以及枪剑PK模拟”)的算计想法,云云不单表明数据的确切性,也证明了模拟器算计公式的正确性。 经由过程实际测试,我们会发明,原来认为停止增加400血的蒙尘实际上口舌停止增加。并且真元的结果在攻防后和攻防前是一致的,时装的阶数以及精纺都是和真元结果零丁的,他们协同的结果是右迁本体性命。 倘若我的装备换成神饰物,那么横扫6.5%会去掉,攻防前蒙尘右迁482,攻防后蒙尘实际右迁为530,而真元要想到达这个结果,无情况时须要追加(482-456)/1%=2600血;有情况时必要追加(530-456)/1%=7400血。 这些血量若何来,有7种渠道:1,装备追属性;2,装备镶嵌人命;3,称号人命;4,饰物附加人命;5,法宝人命;6,自己生长人命;7,鞋子阶数。 凭据我目前的情况,我假使三件统统追10人命,就多了3952的人命;法宝统统加到20,大概右迁大概3800的人命,饰物换成魔神13,比目前多了1000人命,云云算下来该当大概右迁8752,超过了7400的血,不过不要健忘我的时装假使精纺到10,大旗加到15,蒙尘实际右迁成就右迁400*(1.5%+2%)=14,而这14点血必要1400血才干填补上真元的1%成就,也便是这种情况下真元的8752血依然达不到7400+1400=8800的提成成就,当然假使鞋子加15或者加16,将会大大发挥真元的潜力,不过这统统必要多少公民币的维持? 由此我们可能取得一个千真万确的结论,在目前行家装备的轨范下,良好真元石勉强大概维持住在无情况情况下和蒙尘人命基本的成就,在有小大夫55级攻防的条目下,蒙尘人命将大大优于良好真元,无论是在合座本钱上依然在单个石头的镶嵌本钱上来看都是优势显然。 我推举剑系、法系以及大无数装备平平的玩家鞋子使用蒙尘人命,不只本钱低,镶嵌概率高,并且成就不错。 结尾。麻将技巧,一句必不行少的话:我这边的所罕有据皆是确实数据,算计想法也是正确的式样,假使有所怀疑,可能自己亲自试验。 ------------------------------------- -------------------------------------
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