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我是在清晰机甲世纪前写的,是日有做了小的批改,渴望对机甲的规划有所鼓动 《网易财报出炉 丁磊满意虚幻西游唯美版全线风暴》游戏创意规划文档 作者:Magicfire 故事背景 2270年,人类数十年疯狂发掘资源,导致地球陷入了空前的能源险情中。包罗当局官员在内的大批百姓侨民外太空,并在一个适宜居住的星球定居,将它定名为“新地球”。这次侨民虽然是对现实的和解,但终究仍然让人类看到了滋长的渴望。以是他们临时忘记了地球的一共,全力建筑本身新的乡里。 之后一部分人最先反思原地球的不对,为了与本地境况安宁滋长,并最先大力滋长以自然为本的生物技术。另一部分人仍然坚决走在地球上的蹊径,不外大大夸大了对星球境况和资源的保护,并连续滋长以呆滞为主的呆滞技术。 2297年,两方的争持到了白热化的阶段,演变为人类社会两大派系的交手,并分割为两大国度――金属共和国和生物帝国。 2301年金属共和国率先研制出新式战斗刀兵――机甲,机甲是一种强大的作战死板人,在战斗力和战斗时间上比通常刀兵更优秀。险些在同一时间,生物帝国也研讨达成生化机甲。两方开始把机甲多量投入实战,结果成为了机甲交手…… 游戏设定 《全线风暴》是一款MMORPG游戏,玩家能够切换第一视角或第三人称视角,玩家紧要抵制机甲举办战斗,分金属共和国和生物帝国两大阵营。金属共和国紧要以机械机甲为主,突出机械的线条硬实,生物帝国紧要以生物机甲为主,突出生物的线条流利。 事业设定 《全线》的事业分三大类,12个分支。中期能够根据分别阵营不同学科的学习转为其他事业分支。 三大类网罗: 重炮手 以运用重型火力输出刀兵为主,重型装甲,挪动速率中,攻击规模中 突击兵 以中轻型刀兵为主,中型装甲,挪动速率快,攻击规模近到中 狙击手 以狙击步枪为主,轻型装甲,挪动速率慢,攻击规模远到中 12个分支网罗: 重炮手―制导炮手 以制导刀兵为紧要刀兵,并能够学习准确反击学 重炮手―弹道炮手 以重型弹道刀兵为紧要刀兵,并能够学习弹道学 重炮手―轰炸炮手 以大规模爆炸刀兵为紧要刀兵,并能够学习大面积轰炸学 突击兵―速射突击者 以速射刀兵为紧要刀兵,并能够学习火力抵制 突击兵―快速突击者 以轻型刀兵为紧要刀兵,并能够学习机甲推进学 突击兵―重装突击者 以重型刀兵为紧要刀兵,并能够学习装甲抗御学 狙击手―距离狙杀者 以超长途狙击步枪为紧要刀兵,并能够学习长途狙击学 狙击手―准确狙杀者 以准确狙击步枪为紧要刀兵,并能够学习准确狙击学 狙击手―窥视狙杀者 以通常狙击刀兵为紧要刀兵,并能够学习隐形学 辅助事业设定 《全线》的辅助事业有9种,分基本辅助事业和高档辅助事业两大类。 基本辅助事业: 搜罗与加工: 紧要搜罗和加工矿物 工程剖析: 能够剖析并学习缔造技艺 本原修理工程: 能够维修机甲 高档扶助职业: 机甲创设: 能够创设兵器和机甲 改劣匠程: 能够改造机体和兵器 部件创设: 能够创设机甲的扶助部件 高档机甲维修工程: 能够对破坏的机甲举办维修更迅速的维修,并能够创设有其他对机甲增益效果的维修货物 情景设定 全3D情景,全3D空间。总共画面澄清明丽,写实为主。金属共和国领地凸起板滞化,以 及金属的质感;生物帝国领地凸起与天然的交融,以及天然的美感。 pk设定 《全线》的pk分两大模式――阵营模式和决战模式。 阵营模式: 与不在同一阵营的玩家举办即时性的pk,能够导致角色亡故,亡故无惩戒,获胜者将获得光荣积分,杀死低于自己5级的角色无光荣值。 决战模式: 能够与在同一阵营的一个或一队玩家举办pk,但必需发出pk聘请,对方,麻将大厅,附和后才能够举办pk,决战模式不可以导致角色亡故。 亡故设定 当角色的护盾以及装甲值到肯定水平玩家能够开动坐仓弹射功能举办坐仓弹射,弹射后无亡故惩戒,也能够设置自动弹射功能。假若角色没有被实时弹射会角色亡故,亡故后编制会克隆玩家保存在基因库中的玩家基因,品级以及经验值是玩家留存基因时的品级。被高于玩家5级或5级以上的玩家或NPC杀死无亡故惩戒,被一击杀死无惩戒。 空间飞行设定 人物达到肯定品级后能够经过议定任务获得飞行器,获得飞行器后能够举办在空间的3D飞行,飞行时必要消耗燃料。达到肯定品级后能够经过议定任务能够进入空间发射装配发射到太空中在太空中消耗燃料较少,在太空中封闭促成器后机甲坚持原场所不会降落。 抵制设定 玩家用键盘和鼠标抵制角色,也拥护其他游戏抵制安排。角色有两种模式――人物模式和机甲抵制模式。人物抵制模式主假若在城市中玩家直接抵制角色的举动,机甲抵制模式主假若在战斗区玩家直接抵制机甲的举动。 <完> >>>更多 《机甲世纪》高手经验



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